La creación de "Quito 1532" es el resultado de la colaboración entre la Universidad San Francisco de Quito, la Université Gustave Eiffel y el Museo Casa del Alabado. Este proyecto educativo tiene como objetivo combinar la tecnología y el patrimonio para ofrecer una perspectiva única de Quito en la era precolombina.
El equipo multidisciplinario Archival City Quito-USFQ, liderado por el historiador Carlos Espinosa, ha desarrollado este videojuego que utiliza datos geoespaciales para recrear en 3D la ciudad de Quito en 1532. Busca fomentar el uso de tecnologías digitales en la divulgación del patrimonio histórico y arqueológico.
El equipo que ha dado vida al videojuego incluye a profesionales como Nicolás Castillo, diseñador de videojuegos, y David Brown, arqueólogo. El protagonista, Antarki, es un 'chasqui' encargado de descubrir y reunir objetos arqueológicos.
Para experimentar este innovador videojuego, realiza una reserva en el Museo Casa del Alabado. Ubicado cerca de la Plaza de San Francisco, el museo está abierto de miércoles a domingo, de 9 am a 5 pm.